【教程/技巧】广播剧编剧新人的基础教程和编剧思路2
发布时间:2019-09-27作者:xinyang0723人气:2

三:划分幕次
整理完主线定完人设之后我们应该划分幕次了,幕怎么划分呢。
还以纨绔的主线为例:
澜渊在去赴宴的途中遇到了篱淸并对其产生兴趣,询问了篱淸情况并要求下次赴宴请篱淸到场——如愿以偿见到篱淸,调戏之,并展开各种追求攻势——【支线剧情】冥姬因杀害凡人生吞人心出事——篱淸受冥姬死前所说启发对澜渊态度软化并慢慢接受——篱淸澜渊人间游历,正式在一起——澜渊花心的毛病开始暴露,花言巧语不断,各种人提示篱淸,篱淸此时开始抱有戒心慢慢疏远——鼠王来借金刚罩,澜渊问篱淸的渡劫日期,承诺借给他,篱淸不为所动,假意敷衍。——篱淸天劫,剧情矛盾高潮,两人剖白内心,不欢而散。——澜渊为求证篱淸真心逆天而行,看到了以前的花灯明白了篱淸的真心,但因此受到责罚——澜渊真心悔过,默默为篱淸做很多事——篱淸开始动摇,反复思考。——两人因澜渊误会篱淸要成亲,借此契机和好。

我们已经把剧情化成了一小节一小节的,并且确定好了一期截止位置,此时在脑海中考虑第一小段:
澜渊在去赴宴的途中遇到了篱淸并对其产生兴趣,询问了篱淸情况并要求下次赴宴请篱淸到场
这里主要是两个场景:【野外碰到篱清】【宴会上】
那么这就是第一小节的两幕。
我们再看一段:篱淸天劫,剧情矛盾高潮,两人剖白内心,不欢而散。
这样一小段的场景就应该有:【澜渊从太上老君那里得知篱淸天劫】【篱淸天劫的现场】【天劫后澜渊再次找上篱淸】
根据我们划好的主线我们就能很轻易的想象到应该有哪些场景了。
同时注意一些小问题
最好标注上这一幕的整体气氛或剧情大要,给后期参考,方便后期挑选BGM
一个场景存在太短,且没有其必要意义时,应该酌情把该场景的对话拆分转移到别的场景。
但是有一些小场景是非常必要的,增加气氛,引起观众兴趣等,比如《坏道》第一期中一个小场景:
【场景四,晚上,阴森室内】
徐林:别害怕,一会儿就结束了,妈妈爱你,妈妈会喜欢你的翅膀的……会喜欢你的……
徐林:我不是故意的,我不是坏人,我不是故意的,不是故意的,不是故意的……

这个小场景描述了精神失常的男子在房间里的一些自言自语,既能勾起听众兴趣,又预告了案情的下手点,看到了凶手的“影子”
除非这种为剧本增色的场景,其他小场景尽量不要存在,以免给后期造成困难,后期刚搭建好场景,人物就对话了两句就要换场景,这样对待后期不好。
一幕太长也会造成场景比较难搭建,遇到过长的场景时,对话要精,废话要删,该合并的对话合并,能两句话讲完不要对话五句


四:写剧本

  • 1:一个良好的开头

剧本的开头要给听众一个集中注意的时间,适合放一些容易吸引观众兴趣的片段,或者交代大致背景,开头不适过长,太久播放让人无厘头的情节会导致听众不耐烦。
倒叙开头:代表作《鸳鸯谱》
这个开头的精妙之处在于,先放出了乱点鸳鸯谱后两家吵闹的结局,是剧情的矛盾点,吸引听众的兴趣。
插叙开头:代表作《黄金骨·前传》
这个开头则把主角一部分的身世之谜在开头透露给听众,让听众有个大概的印象,以后再解释起来时会更加容易弄懂。
顺序开头:代表作《青沫》《纨绔》《坏道》《镇魂》
这类开头也是最多的,需要注意的是开头的场景一定要搭建好,让人通过开头了解剧的背景,同时慢慢集中注意开始关注主线。

  • 2:人物对话

要把原文中读出来显得不通顺的话口语化,有些话写在纸上看上去好看,读出来却不一定好听,需要修改。
人物对话要体现人物性格,广播剧不是小说,一个人的性格要都靠对话和CV的声线体现,注意一些人物的口头禅小习惯之类的,写对话时尽量贴切人物性格,如急性子的人语速很快,使用的形容词会少,会经常出现打断别人说话,插话的句子,而慢性子的人说话使用的形容会较多,解释东西也会较为清晰,小孩子使用的词语比较基本,且经常前言不搭后语,爱炸毛的很多会有大频率使用的脏话如:靠,你妹,等。
删去没有意义的人物对话,比如原著里主角嘴贫,有大段的争吵内容,看着不烦但是听多了会烦,不推进情节发展的对话要酌情保留,不要照搬原著。
增加一些对话。把原著中景色描写、心里描写、外貌描写中比较重要的部分,用适当的对话表现。可参考《纨绔》中澜渊初遇篱淸时剧本改编和原文的差异。

  • 3:场景搭建

场景搭建对很多新人编剧来说是个很虚无缥缈的东西,你可能不懂这个指的是什么。
我们看一个简单的例子,一个非常棒的场景搭建,它来自于广播剧《镇魂》
【偶尔有车经过,几个醉酒的年轻人】【同时郭长城的脚步声和说话渐近】
醉酒青年1:(醉意,迷糊的嚷)我还没醉!咱们再喝!
醉酒青年2:(醉意,嘲笑)得了吧!路都(打嗝,下一句稍微含糊)走不直了。
醉酒青年1:(大笑)就你那戳样还好意思说我?
醉酒青年2:(大笑)
郭长城:(嘟囔,略紧张)我是来应聘的,这是我的通知书——我是来应聘的,这是我的通知书——【建议从这里郭长城的声音就差不多可以听清】我是来应聘的,我叫郭长城,这是我的通知书——我是来应聘的,很荣幸能加入特殊调查处,我叫通知书——啊,不对不对,我叫郭长城,郭长城……【撞到醉酒青年,踉跄】(小声)哎呀……
醉酒青年1:(被撞不爽)哎呦我操!不看路啊你!眼睛长屁股上了?!
郭长城:(连忙,快速嘟囔)对不起对不起……【绕过青年,脚步声】(继续嘟囔)我是来应聘的,这是我的通知书——我是来应聘的,这是我的通知书——
醉酒青年1:(不爽)哎?我说这人…… 【青年2拍青年1】
醉酒青年2:行了行了,就一个傻逼。
【两个青年声音渐远】
【郭长城独自走的脚步声,小场景到公安局楼下(建议场景比上一个更安静)】
郭长城:(自言自语)郭长城你可以的,别你二舅丢脸,我……我叫郭长城,我是是来应聘的,这是我的通知书……【一阵大风,脚步声停,风停】(冷的哆嗦的感觉)嘶……这大半夜的真冷……【一声表示警觉的音效】(犹豫)这儿就是……特别调查处?【从口袋里面拿出纸,打开】(低声念)光明路4号不临街公安分局,特别调查处……【把纸折起来】就是,这栋楼了吧。

而这个场景在原著中的描写是:
凌晨两点半,露水下来了,空气开始变得潮湿。
又潮湿,又粘腻。
不知道是不是因为有风,角落里总好像有什么东西的影子在那晃来晃去,人走在街上,老是觉得背后有东西在盯着自己。
郭长城就是在这个时间,拿着他的通知单走进了光明路4号。
而如何在剧本中体现出这样的场景,就是场景搭建。
镇魂的开场中,两个混混醉酒的胡言乱语,配合一点夜间的场景音效,就营造出了一种夜晚出门在外的气氛,这个场景就这样被构建了起来,听众已经听懂了,这个时间是凌晨。
场景搭建,简单来说就是告知听众这是在什么样的一个气氛里,一般来说使用音效,BGM,和龙套进行场景搭建
如塑造一个西餐厅的场景:
【西餐厅内柔和的BGM
刀叉碰撞盘子的音效】【高脚杯相碰的音效】
这时你再加个服务生的龙套,听众就会明白这是在西餐厅。
如塑造一个街边小摊的场景:
【嘈杂的人声车声等】【夜市上的吆喝声】
龙套1:老板,来20串羊肉串,多方孜然
龙套2:老板,2号桌上一份凉菜
{此处可加主角对话}
龙套2:老板,买单。

所以广播剧中很忌讳频过于繁转换场景,想象一下后期刚用背景音乐音效等塑造好了场景,你的人物对话了两句,然后就换了一个环境,那是一个多么美的画面。
同时在同一场景里停留太久也不好,想象一下两个人在西餐厅啰嗦五分钟的剧情,后期难不成让刀叉碰盘子碰五分钟么……如果不加音效,场景又会显得单薄。
所以分好幕,对后期很重要,不要折磨可爱的后期。
巧妙的搭建出场景的方式还有很多,编剧们想象力无限,请加油

  • 4:独白的使用

广播剧中忌讳使用大片内心独白,那样剧情会单调,听起来会枯燥,同以上理论,看大段的内心独白可能不会烦,但是听大段大段的一定会烦。
大段独白最好提取中心内容精简到几句话内。原文中独白的内容,不属于主角的不能对别的角色说的秘密的部分,可以换成和朋友等人的对话形式放出。

  • 5:旁白的使用

旁白的使用一定要精巧,如果不能保证自己精巧的使用旁白,不如不使用旁白。
旁白用多了会让剧变得像有声小说,不可以大量使用。
如果一部剧里只有一句旁白,比如:三年后……
这种完全不必要用旁白,直接给主角加两句独白,如:距上次相见,已时隔三年了……还能顺便交代一下三年发生了什么。
什么时候需要用独白呢?当剧情比较散乱,是一个一个小的片段,而不是有逻辑的发展的剧情时,我们就需要用旁白来串起主线,参考《黄金骨·前传篇》
比较精巧的旁白使用,参考水千丞原著:《针锋对决》,恩顾原著:《蘑菇炒鱿鱼》,陈小菜原著《黄金骨》的前传篇。
这些剧中旁白不突兀又恰如其分的交代了必须交代的事情。

  • 6:感情提示

不要反复的使用很基本的提示,如在感情很明显的对话开头标上很多(兴奋)(激动)(难过)这种看一遍句子就能自己体会的提示。比如:
【真的么!他要回来了么,我真是太高兴了!太高兴了!】这句话你什么都不标,CV也知道是激动喜悦的心情。很多句子的感情十分明显,不用你再去标注。
感情提示要好钢用在刀刃上,一句话前后转折比较大时,举例说明
你回来了!你终于回来了……你……你是不是不愿意见我,不过没关系,回来就好,不愿意见我,我就躲着你,不在你跟前晃,好不好
这句话如果不标注让CV自己理解,可能感情多种多样,你给标注时应该注意转折,把自己想要的效果描述出来。
(激动)你回来了!你终于回来了……你(声音渐小,感情收敛)……你是不是不愿意见我,(快速的解释)不过没关系,回来就好,不愿意见我……(变得失落)我就躲着你,不在你跟前晃,好不好

再比如,同一句话
(兴奋)哦?你倒是说说,他是谁?
(嫉妒)哦?你倒是说说,他是谁?
(很感兴趣)哦?你倒是说说,他是谁?
(威胁)哦?你倒是说说,他是谁?

这种意味不明的话如果不标注很可能弄错感情

  • 7:后期提示

音效提示尽量写丰富
如果对场景渲染有自己的想法,可以标注清楚BGM的动向
比如【此处开始BGM高潮部分烘托气氛】【此刻BGM骤停,营造突然安静的诡异气氛】【此处BGM走一段进行过度】【此处淡出BGM准备过度到下一幕】
如果并不能把握可以少写,交给后期进行斟酌。
要把角色做的一些动作告诉给后期,如:【从房子上跳下来】【把人推到墙上】【把人抱起来】【轻功赶路】
后期会根据你的这些提示加一下音效让剧情听起来更加完整真实。



评论区

热门评论
所有评论